"Counter-Strike" Opciones de lanzamiento

Mientras "Counter-Strike" contiene una "opciones" menú para cambiar los parámetros básicos del juego, que no es el único lugar donde puede hacerlo. También puede cambiar estas opciones mediante la alteración de la "Opciones de lanzamiento" sección del juego de "propiedades" menú en el software de juego de vapor-lanzamiento.


Opciones de ratón

  • Video: CONFIGURAR LAS OPCIONES DE LANZAMIENTO ● COUNTER STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE ESPAÑOL

    "Counter-Strike" contiene sus propios ajustes de sensibilidad del ratón y los botones, pero se puede reemplazar estos en las opciones de lanzamiento. Añadiendo la opción de lanzamiento "-noforcemaccel" obliga al juego para utilizar la configuración por defecto de aceleración de la computadora, y "-noforcemparms" obliga al juego en utilizar las mismas configuraciones de botones del ratón y sensibilidad que los valores por defecto de Windows. añadiendo "-noforcemspd" efectivo "Counter-Strike" utilizar la misma velocidad del ratón como el defecto de escritorio.

Ajustes de video

  • Si "Counter-Strike" está por defecto a una resolución de monitor en el que prefiere no jugar o que no está soportada por el monitor, añadir el "-w" y "-marido" opciones de lanzamiento, seguido de las resoluciones horizontal y vertical que desee utilizar. Por ejemplo, para forzar una resolución de reserva de memoria de 640 x 480, el tipo de las opciones de lanzamiento "-w 640" y "-h 480." Del mismo modo, se puede forzar la frecuencia de actualización del monitor mediante la especificación "-freq 60" para una frecuencia de 60 Hertz, por ejemplo. Forzar el juego para ejecutarse en modo de pantalla completa mediante la adición de la "-completo" opción de lanzamiento, o el lanzamiento "Counter-Strike" como una aplicación de ventana en el escritorio con el "-windowed" opción.

Plugin de vídeo

  • Video: CSGO TUTORIAL #1 // OPCIONES DE LANZAMIENTO

    Elija el plugin de gráficos en 3D para "Counter-Strike" configurando "-gl" para el modo OpenGL, "-d3d" para Direct3D, o "-suave" para la representación basada en software no-mejorada. Representar gráficos 3D con DirectX plug-in de Microsoft especificando la opción de lanzamiento "dx" seguido por el número de versión, excluyendo el punto decimal. Por ejemplo, el lanzamiento del juego en DirectX 9.0 especificando "-ds 90," o DirectX 8.1 con la opción "-dx 81.

Otras opciones

  • Ajustar la profundidad de detalle de color a 16 bits o 32 bits con las opciones "-16bpp" o "-32bpp" respectivamente. Especificar la cantidad de memoria para ser utilizado por toda la aplicación con "-heapsize [memoria en kilobytes]," o la memoria dedicada a la consola de opciones del juego con "-zone [memoria en kilobytes]." No altere estos a menos que esté familiarizado con las opciones de memoria. Alterar los protocolos de comunicación del juego apagando la parte UDP del protocolo TCP / IP con "-sin IP," o deshabilitar el protocolo IPX / SPX con "-noipx." Reducir el uso de la memoria mediante la desactivación de soporte de joystick con "-sin alegría" o desactivación de la fuente anti-aliasing con "-noaafonts." Puede solucionar muchos problemas de sonido especificando "-wavonly," lo que imposibilita el plugin de sonido directo. Restablecer todos los ajustes de vídeo y audio de una omisión del juego con "-autoconfig" o abrir una sesión registrada con fines de depuración "-condebug."

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