Cómo hacer Wailmer y actuar con "Pokemon Esmeralda"

Wailmer es un gran Pokémon de tipo agua que se asemeja a una ballena. Múltiples Wailmer bloquear el camino hacia la Ruta 124 en "Pokemon Esmeralda". Estos Wailmer se puso en marcha por la organización criminal Team Aqua, que son un feudo con otra organización criminal, el Equipo Magma. Para hacer el movimiento Wailmer para que pueda viajar hacia adelante a Mossdeep City, debe afrontar tanto el Equipo Aqua y el Equipo Magma por encontrar una manera de acceder a sus bases secretas.

  • Viajar a Monte Pira utilizando la capacidad de Surf en la Ruta 122 y luego hacia el sur viajar. Escalar el monte Pira tomando las escaleras hacia el este. En el camino, se encontrará con salvaje Pokemon así preparar a su equipo para la batalla antes de tiempo. Viajar al fin del camino para enfrentar el Equipo Aqua.

  • Derrotar a los Grunts Equipo Aqua en el monte Pira usando tu Pokémon más fuerte. Equipo Aqua utiliza una combinación de Dark-tipo, de tipo Veneno y Pokémon de tipo agua, por lo que planificar en consecuencia su equipo. Después de derrotar a Team Aqua, frente a Archie el líder del equipo de Aqua más arriba en el camino. Él va a despegar con el orbe azul sin una batalla. Después, recibirá el magma del emblema, que le permite acceder a la base del Equipo Magma.

  • Lavaridge volar a la ciudad y viajar hacia el este por el salto hacia abajo sobre las repisas y luego dirigirse hacia el norte para tomar el teleférico al Monte Chimenea donde se encuentra el escondite de Equipo Magma. Caminar hacia el sur a la ruta de Jagged y la apertura al Equipo aparecerá el escondite de Magma.

  • Entrar en el escondite de Equipo Magma. Usted se enfrenta por Pokémon salvajes en esta área también. Paseo por el camino hasta llegar a una zona con múltiples Boulder. Ponga un Pokémon con la habilidad de la fuerza en su partido y pulse el botón de acción cerca de la roca para moverlo. Empuje las rocas del camino a seguir por el camino.

  • Derrotar al equipo Grunts Magma que encuentre en el camino. Equipo Magma Grunts utilizar una combinación de fuego de tipo, de tipo Veneno, Planta de tipo, de tipo oscuro y de tipo psíquico Pokemon por lo que planificar su estrategia en consecuencia. Continuar para seguir el camino, luchando contra el Equipo Magma Grunts lo largo del camino hasta llegar a la habitación al final donde tendrá que luchar Magma administración Tabitha, que utiliza el mismo tipo de Pokemon.

  • Mira la escena después de luchar contra Tabitha y después se le enfrenta por Maxie, el líder del Equipo Magma. La derrota de Maxie Mightyena, Crobat y Camerupt usando tu Pokémon más fuerte. Después de la batalla, Maxie va a huir. Utilice la cuerda de escape en la sala hacia el este para salir de la base.

  • Volar a Slateport City y caminar hacia el norte a la Slateport puerto. Hablar con el capitán de popa en el puerto para activar una escena de corte, donde Archie, el líder del equipo de Aqua, roba un submarino. Después de la escena, volar a Lilycove City y caminar hacia el este hasta llegar a la orilla. Usa la habilidad de Surf para nadar norte a la base secreta de Equipo Aqua. Entrar en la base.

  • Derrotar al Team Aqua Grunts dentro de la base y hacer su camino a través de la ruta. Tendrá que tomar los paneles de deformación situadas a lo largo de la base para hacer su camino a la final de la ruta. Al final de la ruta, que tendrá que luchar contra la aguamarina de administración de Matt, que utiliza un Gobat y Mightyena. Después de la batalla usted descubrirá Archie ha escapado una vez más.

  • Tome el panel de urdimbre en el último cuarto para regresar a la entrada. El Wailmer se han ido desde la ruta 124, que le permite utilizar la capacidad de Surf para llegar Mossdeep ciudad.

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  • El único Master Ball en todo el juego se encuentra en el escondite de Equipo Aqua. Para encontrarlo, a pie de la esquina izquierda de la habitación en la que se enfrentan a tres Equipo Aqua Grunts encontrar un panel de Warp. Tome el Panel de deformación a una habitación con tres paneles de urdimbre. Tome el panel de la deformación media, entonces el panel de la izquierda de la deformación, y finalmente el Panel Warp izquierda de nuevo. El Master Ball estará en un pecho en el lado izquierdo de la sala.
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