Como sistema de interconexión Xbox 360 en una red inalámbrica

La mayoría de los jugadores de Xbox 360 utilizan cables de interconexión de sistemas en una red local, pero que no está realmente restringidos a una conexión por cable. Con un poco de preparación, puede alojar una red inalámbrica que permite que hasta cuatro Xbox 360 consolas locales se conectan a través del enlace del sistema para jugar juegos que no son compatibles con la consola del mismo modo cooperativo.


  • Video: LA MEJOR INTERCONEXION PARA XBOX 360

    Apague ambos consolas Xbox 360. Si ninguno de los jugadores tiene un modelo original de Xbox 360, conecte el adaptador inalámbrico a la parte de atrás a través de los puertos USB.

  • Arrancar cada consola en el salpicadero, pero no acceder a un sistema de modificación perfil- configuración de signos a cabo todos los perfiles activos, por lo que el esfuerzo sería ir a perder.

  • Navegar hasta la categoría Configuración y seleccione "Sistema" y luego "Configuración de red". Asegúrese de realizar esto en todas las consolas de espera de una conexión.

  • Video: Cómo configurar una Ip Estática para Xbox 360 (Respuestas)

    Seleccione "Configuración avanzada" en la consola que será el anfitrión de los jugadores. Sólo una persona necesita para crear la red, y el resto se unen en la tarde.

  • Resaltar "Crear red ad-hoc" y pulse el botón "A". Escriba el nombre que desea hacer su red se destacan en la lista de conexiones disponibles que los otros jugadores van a ver. Seleccione "Hecho" cuando esté listo.

  • Video: Tutorial Interconexión Xbox 360 -Parte 2-

    Conectarse a la red en cada consola. El nombre que escribió en la consola del host aparecerá en la lista junto con otras conexiones a Internet. No habrá una contraseña, pero es una conexión local, por lo que no necesita preocuparse por extraños errantes en su juego.

Consejos advertencias

  • Las nuevas consolas Xbox 360 S no es necesario el adaptador inalámbrico que las consolas más antiguas DO- éstos se han incorporado en la funcionalidad inalámbrica.
  • Si una consola utiliza una conexión inalámbrica, todo debe: no se pueden mezclar y tipos de concordancia de las conexiones con sistema de enlace.
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