Cómo hacer un juego de WWE

Los videojuegos son cada vez más populares entre los niños y los adultos. Como características más realistas se incluyen en los videojuegos, se han convertido en un elemento común de la casa. Haciendo un juego de video, sin embargo, es un proceso complicado. Uno de estos géneros están luchando juegos basados ​​en la World Wrestling Entertainment. Para crear un juego de WWE, es necesario adquirir varias herramientas y, finalmente, se mezclan para crear un juego completo.


  • Construir su plan general que incluya una idea de juego y la mecánica en general. ¿Cuántos caracteres serán incluidos? Cada uno será en base a sus homólogos en la vida real? ¿Qué modos de juego será su juego WWE contener, como un modo de dos jugadores? Es mucho más fácil para proceder con la fase de desarrollo del juego una vez que estas ideas se organizan.

  • Video: Cinturón de la WWE, cómo se hace

    Crear sus personajes del juego WWE a través de una aplicación de modelado, si es necesario. Si se requiere una herramienta externa para crear todos los elementos del juego, utilizar programas como el arte de la ilusión o TopMod 3D. Estas herramientas le permiten crear cada personaje del juego, objetos interactivos tales como sillas, así como los entornos en los que participará cada personaje de la WWE. Crear cada objeto y guardarlo de forma individual.

  • Utilice las herramientas de desarrollo de juegos de arrastrar y soltar para animar su juego. Mientras que entrar en detalles específicos sobre técnicas de cada programa es difícil, es importante conocer el sistema de la base de cada uno funciona de una manera similar. programas de arrastrar y soltar llevan una interfaz de usuario conveniente que a menudo proporciona objetos prerendered y caracteres. Los programas típicos incluyen el fabricante del juego y 2D fabricante del juego.

  • Video: ¿CÓMO HACER A HOMERO SIMPSON EN WWE 2K16? ¡TUTORIAL!

    Importar cada modelo creado a través del menú de la herramienta de desarrollo del juego principal "carga" o interfaz. Cada programa tiene su propio conjunto de secuencias de comandos para ayudar a animar un personaje, ajustar su velocidad, asignar un resultado específico en función de cualquier acción, y mucho más. Si se requieren características más avanzadas, es posible que también se basan en lenguajes de programación como C ++, Visual Basic y DarkBASIC.

  • Guardar el proyecto de juego de la WWE a través de la función del juego "Exportar" o "Guardar". Probar todos los aspectos programados previamente para asegurar que todas las secuencias de comandos y la codificación está funcionando correctamente. Si se requieren modificaciones, volver a la herramienta de desarrollo de juegos de elección y sobrescribir cualquier línea errónea de código o script.

Artículos Relacionados