Cómo a Spawn Motores de búsqueda en "TF2"

En "Team Fortress 2", acción en primera persona basado en clases de Valve, puede generar los robots controlados por ordenador en su servidor para ayudarle a practicar, llenar un equipo de jugadores humanos o conseguir logros. A partir de la publicación de este artículo, hay dos tipos de robots en "Team Fortress 2" - los robots avanzados que pueden reproducir con éxito ciertos mapas como si controlado por los seres humanos y los robots de marionetas que sólo pueden hacer lo que se les dice por el jugador .


Motores de búsqueda avanzada

  • Unirse a su servidor o un servidor en el que se tiene acceso de administrador.

  • Abre la consola con la tecla de tilde (~) de forma predeterminada.

  • Introduzca el comando de la consola, "tf_bot_add", especificando el recuento, la clase, el equipo y la dificultad. Por ejemplo, "tf_bot_add 3 Demoman azul duro." Las otras clases son Ingeniero, heavyweapons, Medic, Pyro, explorador, soldado, francotirador y espía. La otra opción del equipo es de color rojo. También puede utilizar fácil y normal, como dificultades.

  • Establece los siguientes comandos de consola para dictar además cómo generan los robots:

    "Tf_bot_difficulty fácil / normal / duro" - Motores de búsqueda siempre desovar esta dificultad.

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    "Clase tf_bot_force_class" - Motores de búsqueda siempre generar esta clase.

    "Tf_bot_join_after_player 1" - Motores de búsqueda se unirá el juego cuando los jugadores se unen.

    "Tf_bot_keep_class_after_death 0" - Motores de búsqueda se generan como una clase diferente a la muerte.

    "Tf_bot_prefix_name_with_difficulty 1" - Motores de búsqueda tendrá un número de 1 a 3 prologar su nombre correspondiente a su dificultad.

    "Tf_bot_quota número" - El número de robots que permite el servidor.

    "Tf_bot_quota_mode normales / llenado / partido" - Ajuste a la normalidad va a ignorar las reglas de cuotas. Del conjunto de llenar los robots de desoves para satisfacer la "tf_bot_quota." Ajuste para que coincida, el servidor se generan sin embargo se especifican muchos robots en "tf_bot_quota" para cada jugador humano.

    Expulsar a un robot específico del servidor con el comando "nameofbot tf_bot_kick."

Motores de búsqueda de marionetas

  • Unirse a su servidor o un servidor en el que se tiene acceso de administrador.

  • Abre la consola con la tecla de tilde (~) de forma predeterminada.

  • Introduzca el comando, "sv_cheats 1" para que los tramposos. robots de marionetas sólo puede ser generado con los tramposos habilitados. Los jugadores no pueden conseguir logros mientras juega con robots de marionetas.

  • Generar un bot con el comando de consola "bot -team teamname -class nombre de clase -nombre botname," teamname reemplazar con "rojo" o "Blu", nombre de la clase con la clase específica y botname con su nombre deseado. Por ejemplo, generar un médico en el equipo BLU llamado Max con "bot -team blu -classname -nombre Medic Max."

  • Controlar sus marionetas con los siguientes comandos de la consola:

    "Bot_changeteams" - Todos los robots van a cambiar sus equipos.

    "Bot_command botname comando" - le dice al bot con botname para ejecutar un comando de secuencias de comandos especificado. Hay docenas de posibles comandos.

    "Bot_dontmove 1/0" - Se establece en 1, los robots no se moverán.

    "Bot_forceattack 1/0" - Se establece en 1, los robots serán disparar su arma. Use "bot_forceattack2" para obligarlos a disparar su arma secundaria.

    "Bot_kill botname" - Mata el bot con botname.

    "Bot_mimic 1/0" - Se establece en 1, los robots serán imitar los jugadores de cada movimiento.

    "Bot_refill" - recargas de munición y materiales de todos los robots.

    "Bot_saveme 1/0" - Se establece en 1, hace que todos los robots de clamar por un médico.

Consejos advertencias

  • Los robots avanzados AI funcionan correctamente en la mayoría Rey oficial de los mapas de la colina a excepción de "cp_dustbowl", "koth_harvest," la mayoría de los mapas de carga útil, y "cp_manor_event."
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