Cómo hacer un mapa GMOD

Garry Mod GMOD --- o como comúnmente se le llama --- es un juego de la física que le da al jugador la capacidad de experimentar con la física y la manipulación de objetos. GMOD es un juego no lineal, por lo que requiere el motor fuente de vapor, junto con otro juego de vapor, con el fin de ejecutar. Puede utilizar las herramientas GMOD para crear un mapa para ser utilizado en el juego. El SDK de fuente para GMOD le proporciona todas las herramientas necesarias para crear su propio mapa.


  • Haga doble clic en el icono de vapor para abrirlo. Haga clic en la pestaña "Herramientas".

  • Haga doble clic en "Source SDK" y luego "MOD de Garry." Esto nos lleva a la Hammer Editor mapa. Haga clic en "Archivo" y luego "Nuevo" para iniciar un nuevo mapa. La pantalla se divide en cuatro vista lateral Vistas-, vista superior, vista frontal y vista de código.

  • Mira la caja de herramientas a la izquierda; lado y familiarizarse con la herramienta de selección tools.The le permite seleccionar diferentes objetos que se ubican en la pantalla. Utilice la herramienta Ampliar para acercar y alejar de un objeto después de seleccionarlo. Haga clic en la "Herramienta de cámara" para cambiar la cámara a una perspectiva en 3D para obtener una visión realista de su mapa, mientras que la creación de la misma. Utilizar la "Herramienta de Entidad" para colocar las entidades en el mapa. Haga clic en la "Herramienta de Creación" para añadir los elementos reales a su mapa. Después de haber creado los elementos en el mapa, usar la "Herramienta de la aplicación de texturas" para añadir texturas a sus elementos del mapa.

  • Haga clic en la "Caja de Herramientas", seleccione una textura desde la derecha; ventana de propiedades de la mano y dibujar los elementos del mapa. Dibujar elementos por clic y arrastrando el botón del ratón. Sacar ninguna habitaciones, puertas, paredes, pisos y techos para su mapa. Elija una textura diferente antes de añadir las ventanas y puertas.

  • Añadir un engendro jugador para sellar una habitación después de que se termine de dibujar ella. Haga clic en la "Herramienta de Entidad" y haga clic en "info_player_start" de la lista de entidades disponibles. derecha, haga clic en un punto en el mapa y luego haga clic en "Crear objeto."

  • Añadir elementos de diseño a su mapa. derecha, haga clic en diferentes objetos en su mapa y haga clic en "Propiedades". Cambiar el color del objeto haciendo clic en "Brillo". Cambiar otros ajustes en la ventana "Propiedades" hasta que esté satisfecho con su mapa.

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    Haga clic en "Archivo" y luego "Ejecutar Mapa" para ejecutar su mapa. Haga clic en "Aceptar" en la ventana emergente para compilar el mapa para ser utilizado en su juego GMOD.

Consejos advertencias

  • Al crear habitaciones para su mapa, empezar con lo básico. Desde todas las habitaciones por lo general tienen cuatro paredes, un suelo y un techo, dibuja primero.
  • Entidades controlan la forma en que los jugadores interactúan con el mapa.
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