Cómo exorcizar el fantasma del hotel en "Icewind Dale 2"

Hay muchas misiones no relacionadas con el combate que su grupo de aventureros puede llevar a cabo en el juego de rol PC Icewind Dale 2. Al comienzo del juego, usted tiene la oportunidad de ayudar a los ciudadanos de Targos librarse de un espíritu que llora quien ha mantenido despiertos en la noche durante años.


Contenido

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  • Cosas que necesitará

    • Icewind Dale 2 juegos de PC
    • Repeler el ataque inicial duende en la ciudad de Targos al comienzo del juego, y luego viajar en la parte central de la ciudad.

      Dentro de la ciudad Targos
    • Ir dentro de la carrera hacia abajo cerca de la escalera y hablar con el sacerdote llamado Koluhm, que le dirá el partido sobre un fantasma en el hotel cercano.

    • Deja Koluhm y entra en la viuda que llora Inn. Pedir al dueño del fantasma lamentos y ofrecer para ayudarle a deshacerse del espíritu. Él va a dar al partido una botella encantada y la llave de la habitación encantada. Tome la botella a cualquiera de los comerciantes de la ciudad y lo han identificado al saber que es una botella "toque fantasma".

      La viuda que llora Inn
    • Espere hasta que la noche, y luego ir al segundo piso de la posada y encontrar el fantasma caminar por la habitación del medio. Preguntarle por qué llora cada noche y descubre que ella se suicidó debido a la nave de su marido se perdió en el mar.

    • Volver a la zona de muelles de Targos y hablar con el dueño de la taberna perro salado, que dará al partido un pedazo de la embarcación que el marido del fantasma estaba en marcha. Tome la pieza barco de vuelta al fantasma. Ella va a verter algunas lágrimas en su botella toque fantasma y luego ser exorcizado de la posada para siempre.

      muelles Targos

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    • Tome las lágrimas del fantasma de la mujer llamada Elytharra tenerla usarlos para hacer una daga mágica para su partido. Usted perderá la botella toque fantasma, pero ganar un arma llamada "Lágrima del Pesar", que hace un daño adicional contra muertos vivientes espectral como fantasmas o sombras.
    • Si usted tiene un clérigo en su partido, él puede exorcizar el fantasma sin tener que conseguir la pieza barco, pero tomando esta opción significa que usted no puede conseguir las lágrimas del fantasma.
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