Cómo comprobar Ping en "Minecraft"

Como cualquier juego en línea, un funcionamiento suave en "Minecraft" depende de dos factores: el hardware y la latencia de la red. Mientras que el rendimiento de su hardware será generalmente consistente, la latencia puede cambiar dependiendo de las condiciones de red y el estado del servidor al que se está conectando. Se puede comprobar lo mal latencia será en el servidor enviando un "ping" al servidor, el cual determina el tiempo que tarda el servidor para recibir un mensaje y responde. Puede ping a los servidores de Minecraft de dos maneras: a través del símbolo del sistema ya través de su cliente Minecraft.


Símbolo del sistema

  • Presione "Windows-X" para abrir el menú de usuario de encendido y seleccione "Símbolo del sistema" en la lista. Haciendo ping a un servidor no requiere acceso de administrador, por lo que puede hacer ping a los servidores de Minecraft desde cualquier cuenta de usuario en su ordenador.

  • Utilice el comando ping, seguido de la dirección del servidor. Un ejemplo sería el siguiente:

    de ping example.minecraftserver.com

    El ping puede tomar uno o dos segundos en completarse, y en ese momento la pantalla mostrará varios resultados de respuesta de la prueba de ping.

  • Video: COMO TENER MEJOR PING EN MINECRAFT

    Video: TUTORIAL COMO BAJAR EL PING O MS DE LOS SERVIDORES DE MINECRAFT(BIEN EXPLICADO)

    Buscar la media de tiempo-que debería ser la última pieza de información que se muestra en la pantalla. El promedio representa el tiempo de ping más probable para su latencia del servidor, medido en milisegundos. Si bien no puede ser el reflejo de su latencia exacta en un momento dado durante la conexión, es una medida sólida de lo que puede esperar.

Cliente Minecraft

  • Lanzamiento de su cliente de juego Minecraft y abra la lista de servidores multijugador. Este menú es donde puede añadir servidores, y el mejor lugar para probar la latencia dentro de sí mismo Minecraft.

  • Haga clic en el botón "Añadir servidor" y agregar el servidor al que desea conectarse. Si ya ha añadido el servidor en el pasado, puede saltarse este padrastros servidores que ya están en la lista puede ser probado de inmediato.

  • Haga clic en el botón "Actualizar" y esperar unos segundos mientras el cliente hace ping al servidor. La cantidad de tiempo que tendrá que esperar depende de la cantidad de latencia existe entre el usuario y el servidor. El icono de conexión de servidor va a indicar si o no la prueba sigue siendo running-que emita una luz verde y gris cuando está conectado, tiene una "X" cuando no están conectados, o muestra las barras de desplazamiento azul mientras se ejecuta la prueba.

  • Video: "EL PING LEGENDARIO" SKYWARS | Minecraft

    Video: COMO MELHORAR SEU PING

    Pase el cursor del ratón sobre el icono de una vez que la prueba ha finalizado. Debe mostrar su latencia en milisegundos, tales como "44ms". Al igual que la prueba de símbolo del sistema, esto es el resultado promedio de varias pruebas de ping.

Consejos advertencias

  • Servidor de medidas de latencia cuánto tiempo que tarda el servidor para responder a una solicitud, por lo que un resultado más alto significa un tiempo de espera más largo. Una espera más larga significa desaceleración, ya que su sesión de Minecraft tiene que esperar a que los datos sean transferidos hacia y desde el servidor. Si su prueba de ping revela un resultado de alta, tendrá que utilizar un servidor diferente o vuelve a intentarlo en otro momento. En general, usted no debería tener problemas si su latencia es inferior a 190ms.
  • Por lo general, cuanto más lejos está un servidor de su ubicación física, mayor será la latencia. La mejor manera de minimizar la latencia es encontrar un servidor cerca de su ubicación. Si sólo tiene un número limitado de servidores para elegir, puede hacer ping a probar cada uno y seleccione el que tiene la menor latencia.
  • Si los dos restos de ping revelan ningún resultado, el servidor puede ser desconectado o no disponible. Utilizar un servidor diferente o vuelve a intentarlo más tarde, como el servidor probablemente no será utilizable de todos modos.
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