Cómo hacer retratos de encargo en "Puerta de Baldur"

"Puerta de Baldur" es un videojuego de rol 1998 para Windows y Mac basado en la segunda edición del "Advanced Dungeons Dragones" reglas de rol. El juego fue uno de los más exitosos en su género, y la primera en una serie igualmente exitosa de títulos similares dadas a conocer por sus desarrolladores, BioWare. El jugador crea el personaje principal del juego al inicio del juego. durante la creación del jugador escoge el que el retrato representará a su personaje en el juego, ya sea seleccionando de los retratos que vienen con el juego o importar una imagen desde su disco duro. Esto se conoce como un "retrato personalizado."


Cosas que necesitará

  • software de edición de imágenes

Creación de la imagen de archivos

  • Decidir cuál es la imagen que le gustaría que lo represente en el juego. Las imágenes escaneadas a partir de las portadas de las novelas de fantasía son una fuente popular.

  • Abra la imagen en su software de edición de imágenes, como Photoshop.

  • Cambiar el tamaño de la imagen por lo que tiene las dimensiones de 170 por 110 píxeles.

  • Guarda la imagen en el formato de mapa de bits bajo cualquier nombre que desee, pero asegúrese de que la última letra del nombre del archivo es "L" (por ejemplo, para una imagen de un bárbaro es posible guardar el archivo como "barbarL.jpg"). Esta es la imagen que aparece cuando se abre la hoja de personaje en el juego.

  • Seleccione la parte de esta imagen que contiene la cara de su carácter, con las dimensiones de 60 por 38 píxeles. Este es el retrato que aparece en el lado de la pantalla a lo largo del juego activo en el juego. Copiar esta selección y pegarla en una nueva imagen. Guarda la imagen en el formato de mapa de bits con el mismo nombre que el archivo original, pero con una "S" al final en lugar de una "L" (por ejemplo, "barbarS.jpg").

La adición de las imágenes a un juego

  • Crear una carpeta llamada "retratos" en la carpeta principal "Puerta de Baldur". La ubicación de esta carpeta principal puede variar en función de las decisiones tomadas durante la instalación, pero por defecto en PC con Windows es C: Puerta de Archivos de programa Negro Isla Baldur.

  • Copiar y pegar los dos archivos de imagen que ha creado en la nueva carpeta "retratos".

  • Comienza un nuevo juego de "Puerta de Baldur."

  • Seleccione la opción "Personalizado" en la sección apariencia del cuadro de diálogo de creación de personajes, y seleccionar la imagen que ha creado anteriormente (esta será la mayor de las dos imágenes que ha creado: el más pequeño se cargará automáticamente).

Consejos advertencias

  • Si "Puerta de Baldur" se está ejecutando cuando se agrega los archivos de imagen a la carpeta "retratos", que no reconocerá su presencia- debe reiniciar el juego para utilizar las nuevas imágenes.
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