Cómo construir una pantalla de Mixmaster
Introducido en octubre de 2004 por Atari, "RollerCoaster Tycoon 3" le permite crear una amplia variedad de montañas rusas y otras atracciones del parque temático. También puede crear sus propios fuegos artificiales para atraer y entretener a los usuarios del parque mediante el uso de la herramienta de diseñador de fuegos artificiales MixMaster incluido. La interfaz MixMaster permite a los jugadores seleccionar, editar y colocar los fuegos artificiales por todo el parque. exhibiciones de fuegos artificiales se pueden construir en ambos modos de carrera y la caja de arena.
Haga clic en el botón de “paisaje” situado en la parte inferior de la pantalla. Desplazarse hacia el final de la lista, y seleccione el botón “fuegos artificiales MixMaster” para abrir la interfaz de Mixmaster.
Seleccione uno de los botones “punto de inicio”, y luego usar el cursor para colocar un punto de inicio en cualquier lugar dentro del parque.
Haga clic en el botón de “espectáculos de fuegos artificiales”. En el panel “Detalles”, seleccione “Agregar Fuegos artificiales” para abrir la línea de tiempo “fuegos artificiales MixMaster”.
Seleccione una pista para mostrar una lista de los fuegos artificiales. Haga clic en los fuegos artificiales para agregarlo a la línea de tiempo. Mover el cursor sobre un punto de inicio, y haga clic en él para asignar los fuegos artificiales a ese punto en particular.
Haga clic en cada una de fuegos artificiales en la línea de tiempo para confirmar que se ha asignado a un punto de lanzamiento. El punto de lanzamiento asignado se iluminará de color blanco cuando se selecciona el fuego artificial dentro de la línea de tiempo.
Haga clic en el botón de “fuegos artificiales” para abrir la lista de los fuegos artificiales, y editar la fecha y hora de los espectáculos. Haga clic en el botón “Guardar” para conservar la configuración de pantalla de fuegos artificiales.