Cómo construir una pantalla de Mixmaster

Introducido en octubre de 2004 por Atari, "RollerCoaster Tycoon 3" le permite crear una amplia variedad de montañas rusas y otras atracciones del parque temático. También puede crear sus propios fuegos artificiales para atraer y entretener a los usuarios del parque mediante el uso de la herramienta de diseñador de fuegos artificiales MixMaster incluido. La interfaz MixMaster permite a los jugadores seleccionar, editar y colocar los fuegos artificiales por todo el parque. exhibiciones de fuegos artificiales se pueden construir en ambos modos de carrera y la caja de arena.

  • Haga clic en el botón de “paisaje” situado en la parte inferior de la pantalla. Desplazarse hacia el final de la lista, y seleccione el botón “fuegos artificiales MixMaster” para abrir la interfaz de Mixmaster.

  • Seleccione uno de los botones “punto de inicio”, y luego usar el cursor para colocar un punto de inicio en cualquier lugar dentro del parque.

  • Haga clic en el botón de “espectáculos de fuegos artificiales”. En el panel “Detalles”, seleccione “Agregar Fuegos artificiales” para abrir la línea de tiempo “fuegos artificiales MixMaster”.

  • Seleccione una pista para mostrar una lista de los fuegos artificiales. Haga clic en los fuegos artificiales para agregarlo a la línea de tiempo. Mover el cursor sobre un punto de inicio, y haga clic en él para asignar los fuegos artificiales a ese punto en particular.

  • Haga clic en cada una de fuegos artificiales en la línea de tiempo para confirmar que se ha asignado a un punto de lanzamiento. El punto de lanzamiento asignado se iluminará de color blanco cuando se selecciona el fuego artificial dentro de la línea de tiempo.

  • Haga clic en el botón de “fuegos artificiales” para abrir la lista de los fuegos artificiales, y editar la fecha y hora de los espectáculos. Haga clic en el botón “Guardar” para conservar la configuración de pantalla de fuegos artificiales.

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