¿Cómo encontrar Joker Tarjetas de LEGO Batman para la DS

En el universo LEGO, incluso Batman hace acto de presencia en una toma alegre en la serie. El juego incluye un gran número de características, incluyendo dos modos que le permite jugar cada nivel, ya sea como héroes o villanos. A lo largo del juego, también puede localizar objetos especiales, como el Joker 30 tarjetas, que abrirá el arte conceptual y bocetos de los personajes temprano en la sala de trofeos Wayne Manor. Estos son elementos opcionales, pero que le dará un panorama interesante sobre el desarrollo del juego y un sentido de logro para encontrar a todos ellos.


Modo Héroe

  • Juega el primer nivel, las calles de Gotham, en el juego libre o el modo Historia. Trae un personaje que tiene un arma, alguien con una rampa de viaje y un tercer personaje con bombas. Entrar en la segunda sección de la planta, y disparar a los objetivos. Construir una rampa de viajes y hacerla caer a una caja. Volar la caja con una bomba, la compra de una llave de plata y abra el panel para encontrar la primera tarjeta de Joker Nº 1, Alfred.

  • Video: LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Vita / 3DS) - 100% Guide Chapter 2 - Batcave Battle

    Comience Nivel 2 en el juego libre o el modo Historia. Seleccione los caracteres con estas habilidades: fuerza, pistola garfio, planeador, doble salto y botas imán. Comprar una llave de oro y usarlo en el panel en la primera sección. Esto abre un bloque de su carácter fuerte puede empujar. Detrás de esto es un punto de amarre se puede montar. Utilizar eso, lidiar con el siguiente punto, y luego doble salto o deslizarse a la plataforma. Usar las botas de imán para ir más allá de algunas chimeneas, a continuación, aplastar a abrir las tablas para la tarjeta de Joker Nº 3, el Comisionado Gordon.

  • Empezar el nivel Batimóvil Chase, y ponerse al día con la camioneta de Dos Caras de la tarjeta de Joker del Batimóvil (Nº 5).

  • Encuentra Joker tarjeta Nº 7, que es Robin, escondida dentro de un arbusto en la primera área del nivel de Jardín Botánico. El arbusto se encuentra cerca de la fuente.

  • Video: LEGO Batman 2: DC Super Heroes - Desbloqueando Personajes - Parte 1 "El Acertijo"

    Luchar contra el Acertijo en su nivel, lingotes de Fortaleza. Destruir objetos cercanos a la parte inferior de su área de soporte final en busca de su tarjeta de Joker.

  • Trae un personaje con capacidad anti-tóxicos para el nivel de los muelles de Gotham. Bajar del tren después de que la sección del nivel. Al entrar en los lodos tóxicos y destruir los barriles que hay que encontrar la tarjeta Joker Nº 11, que es Batgirl.

  • Comprar una llave azul, trae un usuario bomba y comenzar el nivel Tejados. Después de cubrir la salida de vapor, abra el Panel de teclas azul. Volar el objeto que bloquea el piano para dejar el piano, luego paso en el interruptor. Saltar hacia abajo en el panel abierto, a continuación, hacer estallar el suelo y recoger la tarjeta de Joker de Nightwing.

  • Jugar el nivel Batboat Chase y ponerse al día con el submarino de la Pingüino de la tarjeta de Joker Batboat.

  • Entrar en las alcantarillas con una llave de oro y un carácter anti-tóxicos. Encontrará una zona altamente tóxico en el nivel, y si se cruza con su carácter tóxico a prueba, encontrará una cornisa y una escalera. Sube por la escalera y abrir el panel de teclas de oro se encuentra allí. En el interior es Joker tarjeta Nº 17, Tim Drake.

  • Utilice un carácter arma en mano, en el nivel del Ártico para obtener otra tarjeta de Joker. Al incrementar los icebergs, disparar a los objetivos para conseguir la tarjeta de Catwoman.

  • Entrar en la fábrica de productos químicos con un personaje villano y alguien que utiliza bombas. Encontrar el interruptor villano, lo que usted tiene que construir con tu personaje malvado. Sube por la escalera que aparece y bombardear la caja fuerte para dejarla caer hacia abajo sobre una señal. El signo se romperá para revelar otra tarjeta de Joker, la Baticueva.

  • Trae un personaje con poderes de fuerza, alguien con una pistola de garfio y alguien que puede utilizar un poste de giro al nivel del parque de atracciones. Después de Harley Quinn se escapa, luchar hasta el punto de garfio. Romper la pared con su hombre fuerte, y luego construir el polo giro para encontrar la tarjeta de Joker para la ciudad de Gotham.

  • Volar el alas de murciélago y ponerse al día con el avión del espantapájaros para la tarjeta de alas de murciélago.

  • Juega a través de la galería de arte hasta llegar a la última sección del nivel. Empuje los interruptores en el pequeño edificio en el orden correcto. Empuje la parte superior, a continuación, la parte inferior, a continuación, el interruptor de la parte superior en la parte posterior para obtener la tarjeta de Arkham Asylum.

  • Entrar en la catedral de Gotham. Encuentra la repisa superior derecha, junto al cuadro de empuje. Subir por el modo héroe final de su tarjeta Joker, que es, por supuesto, Batman.

Modo Villain

  • Iniciar el nivel de las calles de Gotham en modo Villain. Encuentra los conos de tráfico fuera del banco, entonces romper todas. Dentro de una de ellas, se encuentra la tarjeta de Joker Nº 2, Cara de Barro.

  • Juega el nivel de fábrica de helados con un bombardero, un planeador y un carácter artillero. Sube por la escalera de la zona de gas de congelación, y luego bombardear el objeto que sobresale de la pared. Construir el punto de garfio, saltar y corredera del lado izquierdo a una repisa donde encontrará Joker tarjeta Nº 4, Mr. Freeze.

  • Video: LEGO Batman 3 Más Allá de Gotham - Todos los Personajes - HD 720p

    Juega el Batimóvil de Chase en modo Villain para obtener la tarjeta de la camioneta de Dos Caras.

  • Trae un usuario conducto de viajes a nivel Jardín Botánico. Proceder a la cuarta área y romper la caja de gas. Destruye un arbusto cercano y construir el interruptor de paso. Camine en el interruptor para que aparezca una rampa de viaje. Cultivar la planta, a continuación, subir y construir la rampa. Tome la rampa de nuevo a la repisa para encontrar la tarjeta Poison Ivy, N ° 8.

  • Traer su carácter conducto de viajes a la segunda área en el nivel de lingotes de Fortaleza. Utilizar el canal de viajes en la segunda área del mapa, y llevarlo hasta la izquierda, más saliente. Romper la caja fuerte allí por la siguiente carta, N ° 1, que representa Harvey Dos Caras.

  • Tome un doble puente y un jinete conducto de viajes a nivel muelles de Gotham, y llevarlos a la rampa cerca del vagón vacío. Salta a la parte superior del coche, y luego saltar desde allí a la repisa cercana. Derecho de la cabeza, destruir todas las cajas y elaborar una rampa de viaje. Toma eso a algunos más cajas para romper para encontrar la tarjeta de Joker de Bane.

  • Aplastar el piano en la segunda parte del nivel de Tejados para encontrar Bruce Wayne, la siguiente carta Joker.

  • Jugar el nivel Batboat Chase, y golpear todos los interruptores en el principio del nivel para desbloquear la siguiente carta, Sub del pingüino.

  • Dirigirse a la puerta al final del primer nivel. En el modo Héroes, esto es una puerta que utilizan para proceder, pero en modo Villanos, que es donde encontrará Killer Croc en una tarjeta de Joker.

  • Entrar en el área de Mundo Ártico, donde los héroes plantean los icebergs. Encontrará un interruptor se puede tirar, que abrirá la siguiente carta, N ° 20, el Pingüino.

  • Abra el nivel de fábrica de productos químicos y traer un usuario bomba con usted. Camina a la izquierda del interruptor grande, y subir desde allí. Encuentra una chimenea roja en el techo, destruye esa y desbloquear la siguiente tarjeta de Joker, el Sombrerero Loco.

  • Llevar una llave de oro con usted al siguiente nivel, el parque de atracciones. Destrozar la máquina de refrescos, luego reconstruir las piezas en un interruptor de llave de oro. Detrás de esto es la tarjeta de Harley Quinn.

  • Volar el helicóptero de Joker en los interruptores que comienzan a aparecer cerca del último trimestre de la persecución. Hit de los interruptores para la tarjeta Chopper del Joker (No. 26).

  • Video: LEGO Batman 2: DC Super Heroes - Desbloqueando Personajes - Parte 4 "Hiedra Venenosa"

    Juega el nivel de la galería de arte, y la cabeza a la izquierda de la caja de empuje en la tercera parte del nivel. Romper la reja para encontrar la tarjeta del espantapájaros

  • Trae ya sea Batman o Joker, o cualquier otra persona que tiene Batarangs o tarjetas de afeitar, al nivel de la catedral de modo Villain. La cabeza de la quinta sección del nivel y aplastar las cajas. Después de eso, la reconstrucción de los restos en dos objetivos, que es necesario para golpear con cualquiera de las tarjetas de afeitar o batarang. Destruir estos objetivos para la tarjeta de Joker final, N ° 30, el propio Joker.

Artículos Relacionados