¿Qué representa en IP para juegos?

En el mundo de los videojuegos, lo que es la propiedad intelectual (IP)? Si estamos hablando en términos de negocios, a continuación, la propiedad intelectual es una idea que afirman poseer, ya sea a través de marcas, patentes o derechos de autor. IPs famosos incluyen nombres que todos conocemos, como Mario y Zelda de Nintendo fama, ambos de los cuales son marcas comerciales de la empresa. Pero ¿cuál es la diferencia entre una marca y un derecho de autor?


¿Cuáles son las marcas?

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    Marcas comerciales proporcionan el más alto nivel de protección para la idea de una empresa. Protegen el nombre y la reputación de una idea, al igual que los juegos de Mario. Ninguna otra compañía puede ahora crear un videojuego con Mario como protagonista, ya que el carácter es una marca registrada. Las marcas registradas pueden ser identificados por el símbolo ® al final de su nombre.

¿Cuáles son los derechos de autor?

  • Los derechos de autor son un menor nivel de protección, en el que sólo se pueden proteger solamente la obra para un juego, pero no la idea de juego detrás de él. Esta es la razón de imitaciones - para un juego como el “Donkey Kong” juego de arcade original, Nintendo podría tanto los caracteres de derechos de autor Donkey Kong y Mario, pero no la idea de un personaje de saltar por encima de obstáculos y monstruos para llegar a una Gol.

¿Dónde están las nuevas IPs?

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    Usted puede o no puede haber notado, pero muchos juegos de renombre que salen en las próximas temporadas son adiciones a la ya IPs o franquicias, como el nuevo “Super Smash Bros. 3DS” o “Kingdom Hearts 3.” La razón de ser esto, en primer lugar, es el riesgo de perder dinero. La creación de un nuevo juego en estos días es un asunto de alto presupuesto, a veces cuestan muchos millones de dólares. Lo que se gasta haciendo un juego tiene que ser ganado de vuelta, y más, de las ventas de la empresa para hacer cualquier tipo de beneficio. Con esto en mente, es mucho más seguro para crear una secuela de una serie de juegos ya popular, donde los aficionados están prácticamente tirar el dinero en la anticipación, de lo que empezar de cero con una nueva IP que pueden o no ser capaz de vender tanto como cuesta hacer.

Atar todo junto

  • Cuando una empresa hace una nueva IP, es un evento raro y el juego se debe dar una oportunidad, aunque sea sólo para apoyar la idea de hacer nuevas IPs en comparación con secuelas. La compañía de videojuegos tuvo una gran oportunidad de salir en una extremidad y la creación de una nueva IP, y si el juego no se venden bien, no sólo perjudica el juego en sí, sino a toda la sociedad que lo produjo.

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