Cómo acabar con la maldición de Jaheira en "Puerta de Baldur 2"

Cada uno de los personajes principales en el juego de PC de rol de Baldur Gate 2 le conseguirá enredado en numerosas misiones secundarias que no afectan a la historia principal. El druida llamado Jaheira se reunirá con un enemigo de su pasado que va a colocar una maldición poderosa y mortal sobre ella. A menos que se quita la maldición, que eventualmente se convertirá en demasiado débil para seguir viajando con su partido.


Contenido

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  • Acabar con la maldición de Jaheira en

    Cosas que necesitará

    • Puerta 2 Juego de PC de Baldur
    Paso 1

    Jaheira libre de la célula que está atrapado en el interior en el inicio del juego y pedirle a unirse a la fiesta. Escapar de la cárcel y que Jaheira tanto despertó al interior de ir a la ciudad de Athkatla.

    Jaheira
    Paso 2

    Viajar a los muelles de Distrito y entrar Bounty taberna del mar en la base de la gran escalera. Vea un breve escena en la vieja enemiga de Jaheira Baron Ployer se mostrará y poner una maldición sobre ella.

    El Distrito muelles
    Paso 3

    Deje el Distrito muelles y caminar hasta el distrito de barrios pobres. Hablar con el dueño de la taberna de cobre de la corona, que le dirá el partido que Ployer se aloja en una cabaña de correr hacia abajo hacia el este.

    El Distrito Tugurios
    Etapa 4

    Ir dentro de la casa del Barón Ployer y enfrentarse a él sobre la maldición. Finalmente se citará en varios asistentes para ayudarlo a luchar contra su partido.

    fuera de Ployer`s Home
    Paso 5

    Matar Baron Ployer y sus asociados y luego tomar el mechón de cabello de Jaheira encontrado en el cadáver de Ployer. Resto en una posada o taberna con el mechón de pelo en su inventario para quitar la maldición.

    Jaheira`s Hair

    Consejos advertencias

    • Puede hacer que la batalla con Ployer más fácil al viajar al Distrito Gobierno y hablar con el mago llamado Terrece. Él está en la liga con Ployer y enviará tres asistentes para ayudar a que te mate. Sin embargo, si se le paga 1.000 piezas de oro que va a renegar de su acuerdo con Ployer y guarda sus asistentes se unan a la batalla.
    • Jaheira será cada vez más débil y menos útil en el combate de cada día que pasa que no quita la maldición.
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