Cómo combatir el Chocobo Trainer en Final Fantasy X

La obtención de Tidus Sun Sigil es probablemente el primer Sigil va a intentar ganar en Final Fantasy X. Usted sabe que quiere que, a su Caladbolg patea traseros! El único problema es que late el Chocobo Trainer con un tiempo mejor que 0: 0: 0 no es fácil, no por un tiro largo! Entonces, ¿cómo lo haces? He aquí algunas estrategias que deberían ayudar a aliviar el dolor.


  • Poner el juego en silencio. La música puede ser lindo y divertido, pero es sólo lindo y divertido durante tanto tiempo antes de que sea irritante. A esto se añade la frustración de estar constantemente cerca de su objetivo y luego perder, y es el momento para un cambio de ritmo. Puesto algo que le motiva.

  • Encontrar el controlador que funciona para usted. El juego dice que el uso de los botones izquierdo y derecho, pero si usted es el tipo que funciona mejor con el palo, utilice en su lugar. Muchos encuentran el palo para dar movimientos más fluidos, y para este desafío, el líquido es esencial.

  • Comienza fácil. Para empezar, simplemente tratar de superar la meta de 45 segundos. Esto es bastante fácil, y le dará una idea de cómo funciona realmente. A partir de aquí, tratar de correr la carrera sin ser golpeado por un pájaro. Una vez que hayas hecho esto, intente ejecutar la carrera y golpear 13 globos. Si usted puede hacer todo de ellos, ya está listo para hacer a todos juntos!

  • Conocer la meta. Con el fin de superar con éxito el entrenador y ganar el sigilo, lo que necesita para golpear 13 globos, pájaros 0 y terminar la carrera con un tiempo inferior a 39 segundos. Para todas las aves se golpea, se necesita otro 2 globos (1 para cubrir el birdstrike y otro para cubrir el tiempo que perdieron ser golpeado.) Obtención de 13 globos es lo suficientemente fuerte, teniendo en cuenta su colocación aleatoria y la capacidad del entrenador para enganchar los que estaba esperando de conseguir, así que realmente tratar de no ser golpeado.

  • Solicitar tantos globos como puedas en el tramo inicial. Esto es importante crtically! Este es el único tramo de la carrera que usted no necesita preocuparse acerca de las aves en. Por lo tanto, concentrar toda su energía en el partido de ida el enganche de cada globo! Si puedes conseguir 5 o 6 aquí, usted tiene los ingredientes de una victoria! Si usted camina lejos con menos de 3, se preparan para una carrera dura y si te dan ninguno en absoluto, la carrera es un writeoff.

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    Trate de mantenerse lo más recto posible. Esto es muy difícil ya que el ángulo de la cámara es desigual y cambia constantemente, pero después de algunas carreras, obtendrá una buena idea de dónde la va a seguir.

  • Permanecer en el centro de la pista tanto como sea posible. Lo creas o no, la pista de carreras, mientras que tener la apariencia de un campo abierto, en realidad es bastante estrecha. Chocar los bordes hace que la cámara tirón y le deja sólo una vía de escape para las aves entrantes. Trate de mantenerse en el medio, por lo que de esa manera se puede esquivar a ambos lados en lugar de sólo uno. Por desgracia, esto tiene la ventaja doble de lo que le permite escapar de las aves con facilidad, mientras que la exposición a más de ellos.

  • Haga su mejor esfuerzo para hacer cambios de rumbo con antelación. Sacudidas hacia ese globo en el último minuto casi siempre termina en desastre.

  • Intentar, intentar de nuevo! Se puede tomar un centenar de carreras para obtener el sigilo, pero puede estar seguro, el premio vale la pena el esfuerzo. ¡Buena suerte!

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